Arrampicata a El Arenal (Hidalgo)

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Sfidando la vertigine del vuoto, aggrappandoci alla roccia con la forza delle nostre dita, mani, braccia e gambe scopriamo l'affascinante mondo verticale dell'arrampicata su roccia.

Praticare uno degli sport più intensi ed estremi al mondo richiede grande forza fisica e mentale, grande equilibrio, grande elasticità, coordinazione dei quattro arti e nervi d'acciaio. Solo così si potranno superare le vie più difficili.

Non c'è esperienza che equivalga a stare sotto un muro, guardarsi intorno e immaginare quali movimenti eseguire. Prendiamo gli anelli e le protezioni necessari, ci spalmiamo la magnesia sulle mani e iniziamo a salire; la cosa più delicata è quando vengono posizionate le prime tre protezioni, dato che è ancora vicino al pavimento. Una volta raggiunta l'altezza, ci si rilassa e si inizia a eseguire una serie di movimenti fluidi come una danza sul muro.

Il segreto dell'arrampicata è nelle gambe, i nostri arti più forti, e devi usarli bene rilasciando il carico sulle braccia, che si stancano più velocemente. Tutti gli alpinisti si espongono a cadute o "a volare", come si dice; Ci sono momenti in cui l'equilibrio si perde o le tue forze sono semplicemente esaurite e cadiamo, "voliamo". È qui che entrano in azione le protezioni poste sotto la corda e il compagno assicuratore che si occupa di darci la corda in salita e di non lasciarla scorrere quando cadiamo. In questo modo viene percorsa solo la distanza della fune che ci separa dall'ultima protezione.

L'arrampicata è uno sport molto attento e devi sempre rispettare le regole di sicurezza e non salire mai a un punto che non hai ancora imparato.

LA GROTTA DELL'ARENAL A HIDALGO

A soli 30 km da Pachuca, prendendo la deviazione per Actopan, si trova il comune di El Arenal, boma a Otomí, che significa molta sabbia. A una decina di minuti dal paese e dalla strada si possono vedere incredibili formazioni rocciose; le più suggestive sono alcune guglie di pietra chiamate Los Frailes, luogo ideale per divertenti passeggiate campestri, arrampicate relativamente facili e possibilità di “discesa in corda doppia” dall'alto. Un altro dato interessante sono le pitture rupestri, non molto conosciute, ma di importanza storica. Il clima è temperato-freddo e il luogo è semidesertico, con cactus, boschetti di zone aride e semiaride e rocce vulcaniche.

Giunti nella piazza principale del paese, bisogna cercare una strada sterrata, circa un km e mezzo senza problemi per l'auto, che termina a circa 30 minuti dalla grotta.

La salita un po 'ripida a piedi dura circa 25 minuti e lungo la strada c'è un primo settore di arrampicata sportiva all'aperto chiamato La Colmena. Qui ci sono 19 percorsi brevi - solo quattro o cinque placche -, e i gradi vanno da 11 - a un progetto di 13. Prima di raggiungere la grotta c'è un crollo dove sono stati allestiti circa cinque percorsi brevi ed esplosivi.

Infine, nella grotta ci sono circa 19 percorsi; quelle ai lati dell'ingresso sono verticali e quelle interne sono crollate e con soffitto. Per questo in genere sono di grado elevato, dal 12a al 13d e una proposta di 14. Il tutto istituito dal FESP –Super Poor Climbing Fund–, che si occupa anche dell'apertura di alcune zone di arrampicata. rock più importante del paese.

Le vie delle grotte sono sempre più popolari tra la comunità degli arrampicatori, soprattutto a Città del Messico, perché con tempo piovoso non ci sono molti posti che possono essere scalati. In altri settori, lungo molti percorsi, l'acqua cade direttamente, o almeno l'ambiente diventa umido in modo tale che le prese diventano pastose e i gradini scivolosi. Qui invece le vie sono in crollo e soffitto, quindi si può salire praticamente tutto l'anno. I percorsi classici in questo settore sono: Trauma, 13b, esplosivo, relativamente breve, guardando frontalmente l'ingresso della grotta, va da sinistra a destra partendo sospeso dal soffitto; Matanga, 13b, di resistenza perché relativamente lungo e collassante, che va nella direzione opposta; sul tetto, sul lato sinistro, c'è un percorso breve e difficile con un'uscita scomoda; Penitente, 12c; e infine un nuovo, lungo percorso sul tetto, Rarotonga, 13-, al primo incontro, e 13+, lasciando l'incidente al secondo.

Attualmente questa grotta e soprattutto la via Trauma occupa un posto molto importante nella storia dell'arrampicata sportiva nel nostro paese, poiché la climber Isabel Silva Chere è riuscita a incatenare la prima 13B femminile in Messico.

GRADUAZIONE DI DIFFICOLTÀ

Le vie sono classificate per grado di difficoltà all'interno del mondo degli scalatori e sono conosciute con un nome dato da colui che apre la via: il primo a scalarla. Ci sono nomi molto divertenti, come "Per colpa tua ho perso le mie scarpe da tennis", "Le uova", "Trauma", "Rarotonga" e così via.

Per definire la difficoltà di una certa arrampicata, è stato sviluppato sulle Alpi e successivamente in California un sistema di grading che indicava soprattutto che l'attività da svolgere non sarebbe più camminare, ma arrampicare. Questa era rappresentata da un numero 5 seguito da un punto decimale e da un numero rappresentativo della maggiore o minore difficoltà della salita. Quindi la scala è iniziata a 5.1 ed è stata ampliata a 5.14. Anche con questa graduazione, la distanza tra un numero e l'altro sembrava piccola, e nel 1970 le lettere furono incluse nel sistema di graduazione; È così che è nato il sistema decimale Yosemite, che comprende altri quattro gradi di difficoltà tra ogni numero. I risultati sono i seguenti: 5.10a, 5.10b, 5.10c, 5.10d, 5.11a e così via fino a 5.14d. Questo metodo è quello utilizzato in Messico.

SFACCIATE DI ARRAMPICATA

Arrampicata outdoor: come suggerisce il nome, le prese possono essere funghi di roccia, palline, cenge, anche piccolissime prese dove le prime falangi delle dita entrano appena. Qui il tipo di protezioni sono chiamate piastrine, dove lo scalatore si assicura mentre sale con l'aiuto di anelli, nastro con un moschettone a ciascuna estremità.

Arrampicata indoor: l'arrampicatore sale attraverso crepe e fessure inglobando il suo corpo, braccia, mani e dita come cunei; le fessure ricevono nomi diversi a seconda della loro dimensione. Quelli più larghi sono detti camini, in cui si sale in opposizione tra due pareti laterali. Le larghezze fuori sono fessure in cui può essere annegato l'intero braccio; poi ci sono le fessure del pugno, il palmo della mano e il più piccolo delle dita. Il modo per proteggere queste rotte è con ancoraggi rimovibili noti come: amici, camalot, ragni e fermatori.

SPORTIVO

L'arrampicata sportiva è quella in cui si persegue il più alto grado di difficoltà, come nella grotta dell'Arenal, senza necessariamente cercare di raggiungere una vetta. Il progresso viene fatto solo utilizzando prese, supporti o crepe. In generale, il dislivello non viene superato i 50 m.

ARTIFICIALE

L'arrampicata è considerata artificiale quando si utilizzano le protezioni per progredire sulla roccia; Per questo vengono utilizzate staffe e scale a nastro, che vengono posizionate in ciascuna protezione e su di esse si procede successivamente.

GRANDE MURAGLIA

La grande parete di arrampicata è in cui si intende superare almeno 500 m di dislivello. Può includere tutti i tipi di arrampicata menzionati e di solito richiede uno sforzo di più di un giorno e dormire appesi.

Fonte: Unknown Mexico n. 330 / agosto 2004

Fotografo specializzato in sport d'avventura. Lavora per MD da oltre 10 anni!

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Video: La Bruja y el Niño Atrevido El Arenal Hidalgo (Potrebbe 2024).